На сегодняшний день тема является очень актуальной
особенно для России, где играет через выделенку не так много народу. В
этой статье детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а
также те, которые сберегут FPS(количество показываемых кадров в
секунду). Все эти команды желательно прописать в конфиге, хотя некоторые
лучше менять(например, pushlatency) в зависимости от ситуации и от
сервера, на котором вы играете. Начнем:
cl_allowdownload,
cl_allowupload - при значении "1" разрешают игроку скачивать и
закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно,
поэтому лучше оставить 1.
cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2.
cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30
cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо?:) Значит, ставим 0.
cl_lc
- компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К
сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере.
cl_lw,
cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием
будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и
т.д.
cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить "0".
cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте "0"
cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5.
cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. "20" является оптимальным значением.
fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28.
mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0.
pushlatency
- эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100%
пинга со знаком "-". Например, -150 при пинге 250.